医疗工作的核心在于高效管理重伤士兵并优化治疗流程。由于战场中士兵只会重伤且医院容量无上限,治疗虽无需资源但需消耗加速道具,因此合理分配治疗加速是首要任务。建议采用分批治疗策略,每次仅治疗约2000兵力,利用盟友协助秒完成治疗,既能节省加速道具又能快速恢复战力。同时需密切关注医院容量邮件提醒,避免因超容导致士兵死亡。

战场阶段的医疗安排需与战术节奏同步。第一阶段占领方尖碑和哨站时,应优先让高战力和集结手迁移至前线,减少后续野战中的重伤压力。第二阶段建筑争夺期需确保驻防部队及时补员,尤其在敌方集结进攻时,通过快速治疗维持防守强度。第三阶段奥西里斯之柩护送中,中路野战频繁,需预留充足加速道具应对突发重伤。医疗资源分配应倾向于关键路径,例如护送队伍和建筑防守部队。

盟主或R4成员需统筹治疗加速的使用时机,例如在建筑完全占领前开启群体治疗技能急行或神助,缩短占领时间并减少战损。成员间需明确分工,低战玩家可侧重采集任务以减少前线压力,高战玩家则负责主力部队的快速恢复。通过联盟频道实时沟通重伤情况,避免重复治疗或资源浪费。

战前需检查所有参战成员无遗留伤兵,确保医院空置。匹配值计算基于兵力总量,因此平衡兵力质量与数量可间接降低治疗压力。战后系统会自动复原所有重伤士兵,但若需立即参与其他战斗,仍需手动治疗。长期规划中,提升医疗科技等级和医院容量能显著增强持续作战能力。
埃及之战的医疗体系本质是资源与时间的博弈。通过精细化操作、阶段化分配和团队协同,能将医疗效率转化为战场优势,最终影响胜负天平。