获得并使用房屋进行休息恢复功能,核心在于成功打造并维护一个属于玩家自己的家园。游戏内的住宿功能主要通过玩家之家系统实现,其并非一个无门槛的公共服务,而是需要玩家主动构建并管理的一项资产。玩家需要首先拥有自己的房屋,房屋内必须建造具备休息功能的卧室,而后才能通过管家进入房屋,在卧室中进行休息以恢复角色的体力和活力。这一过程涉及从房屋建造、功能选择到日常维护等多个环节,构成了一个完整的休闲养成体系。

获取可供住宿的房屋,首要条件是完成房屋的建造或购置。游戏提供了民宅、华宅和豪宅三种等级的房屋,它们的基础空间各不相同,分别为14空间、22空间和32空间,空间大小决定了屋内可配置的功能房间数量与等级。玩家可以自行通过学习建筑之术技能来建造房屋,也可以从其他玩家手中购买已建成的房屋。房屋系统支持扩建,例如符合条件的民宅或华宅可以消耗一定资源和宅邸扩建图扩建至更高级别的豪宅。这意味着即便初期资源有限,玩家也能通过后续努力升级自己的住宿条件。
在拥有房屋之后,配置卧室是启用住宿功能的决定性步骤。在房屋建造或后期改造时,玩家需要在有限的房屋空间内,从宠室、卧室、厨房等多个功能房间中选择并布局。卧室作为专门用于休息恢复的场所,其等级和效果直接受投入的资源影响。卧室分为普通、中等和高级三种规格,分别占据2、6、12个房屋空间。显然,更高级的卧室将消耗更多空间资源,但理论上也能提供更佳的休息效果。玩家需要根据自身对体力活力恢复的需求,与其他功能如宠物训练、烹饪等进行权衡,规划出合理的房屋空间分配方案。

房屋的风水属性是深刻影响住宿体验的一个隐藏但关键的条件。风水被认为是房屋的一项固有属性,好的风水传闻能为房屋各项功能带来增益。具体到卧室的休息功能,普遍认为风水等级较高的房屋,其同等级卧室每日可供休息的次数会相对更多,恢复的体力和活力总量也可能更为可观。虽然风水在建造时随机生成且后期难以更改,但它确实构成了评价一个住所是否可口的重要软性指标,引导玩家在建造时追求如紫气东来之类的吉兆风水。

住宿功能的使用遵循着明确的游戏内规则。玩家每日在卧室休息的次数存在上限,该上限与卧室的等级和房屋的风水相关联。每次休息会根据房屋及卧室等级恢复固定数值的体力和活力。游戏设定在特定时段(通常为每日零点至清晨八点)进行休息,还能额外获得一定数量的储备金。了解并利用这些规则,能使住宿不仅满足基础恢复需求,还能转化为一种辅助性的资源获取手段,从而最大化房屋的投资回报,使得这一住宿系统变得更具实用价值和吸引力。